| パロディウスだ!エンディングBGM 投稿者:XDR好き 投稿日:2008/05/25(Sun) 22:19 No.423 | |
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パロディウスだ!(FC、GB除く)のエンディングBGMは、 PCエンジン版グラディウスでもロングバージョンとして使われています。 すでにこのことが書かれていたらごめんなさい。
あと、MSXパロディウスの改造でまた追加です。
00044Cの3CをFFにすると、ベルパワーの時間の減りが遅くなります。
006CC0の60を99にすると、 ベクトルレーザー(前向レーザー)の有効時間が99秒になります。
006CD3の60を99にすると、 アップレーザー(上向レーザー)の有効時間が99秒になります。 |
| Re: パロディウスだ!エンディングBGM BHDAA - 2008/05/26(Mon) 06:47 No.424 | |
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確かにエンディング曲が流用されてます。 普通はグラディウスの曲をパロディで使うんですが、逆輸入ですね。 改造ネタは際限なさそうなので、それらは割愛しておきます。 |
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| ペンタロウX 投稿者:くりまん 投稿日:2008/05/13(Tue) 15:48 No.421 | |
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ペンタロウXのテーマ(BGM)についてですが、あの曲の前奏部分は、リヒャルト・シュトラウスの『ツァラトゥストラはこう語った』ではないでしょうか? ずっと前から、聞いたことがある曲だとは思っていたんですよね…。 |
| Re: ペンタロウX BHDAA - 2008/05/13(Tue) 20:13 No.422 | |
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確かにその曲でしょうね。音楽一覧のページに追記しておきます。 |
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| wiiのバーチャルコンソール 投稿者:瑞希 投稿日:2008/05/09(Fri) 14:43 No.419 | |
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久々に来ました、瑞希です。
おとといの7日にWiiのバーチャルコンソールでアクスレイの配信が始まりました。 そういえば、バーチャルコンソールも移植と言えますでしょうか? |
| Re: wiiのバーチャルコンソール BHDAA - 2008/05/09(Fri) 22:34 No.420 | |
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| はじめまして 投稿者:you no ji 投稿日:2008/03/20(Thu) 14:50 No.417 | |
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パロディウスPSPでの裏技で無敵コマンドは無くなったのですか? |
| Re: はじめまして BHDAA - 2008/03/20(Thu) 15:16 No.418 | |
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今の所、無敵コマンドの情報は聞いた事ありません。ないのでしょう。 |
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| MSXパロの裏技で追加 投稿者:XDR好き 投稿日:2008/03/10(Mon) 13:48 No.415 | |
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はじめまして、XDR好きです。 (ちなみにXDRはメガドライブのク○ゲーからきてます)
MSXパロディウスで 以下の裏技を追加してほしいのですが、よろしいでしょうか?
F1でポーズをかけて、キーボードで、 ZENBUといれてリターンをおすと、フル装備にできる。 KONAMIといれてリターンをおすと、ずっと赤ベル (ベクトルレーザー) BUTAKOといれてリターンをおすと、ずっとアップレーザーのベル TAKO18THといれてリターンをおすは、なにかの色にずっとなるだったはず…
(注意:このコマンドはどれも1度しか使えないし、複合はできない)
あと、裏技の改造のところで追加です。 003B57の0Fを01にすると、連射機能がつきます。 |
| Re: MSXパロの裏技で追加 BHDAA - 2008/03/10(Mon) 15:40 No.416 | |
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情報提供ありがとうございます。ページに追記しておきます。 TAKO18THはいたずらドリルに変身らしいです。 |
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| ケータイでやってきました。 投稿者:とーみー 投稿日:2008/03/04(Tue) 19:01 No.413 | |
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ケータイ版でやったので検索しました。 真っ先にここが出ました。 よろしくお願いします。 トップ絵の敵は、倒せないんですね。 携帯版は全面クリアしました |
| Re: ケータイでやってきました。 BHDAA - 2008/03/04(Tue) 21:01 No.414 | |
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はじめまして。 ちちびんたリカは無敵です。ある意味最強です。 |
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| 初めまして 投稿者:ケム大佐 投稿日:2008/03/03(Mon) 23:26 No.411 | |
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こんばんは、初めまして。 ケム大佐と申します。 『パロディウス』を検索していたら、こちらに辿り着きました。 宜しくお願い致します。
各作品の攻略に元ネタ紹介、そして懐かしい物から最近の物までのコナミゲームの紹介と、楽しく拝見させて頂きました。 各作品、各ステージの画像、紹介記事を見るだけで、夢中になった昔の記憶が懐かしく蘇ってきます。 『パロディウス』シリーズは、内容としては笑える要素満載なのですが、ゲーム自体は結構厳しい難しさを誇るゲームですよね。 でもキャラといい音楽といい、そしてゲーム性といい、今でも素晴らしいゲームだと思います。 |
| Re: 初めまして BHDAA - 2008/03/04(Tue) 00:33 No.412 | |
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はじめまして。 パロディウスは見た目だけじゃなくて、内容もしっかりしてるからいいですよね。 音楽・ビジュアルの楽しさのみならず、ゲームとしての面白さがあるのがいいと思います。 |
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| 振る装備 投稿者:h 投稿日:2008/02/05(Tue) 12:32 No.409 | |
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フル装備の裏技って一回しか使えないんですね 二回目からは何度やってもだせないし |
| Re: 振る装備 BHDAA - 2008/02/05(Tue) 19:24 No.410 | |
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面をクリアするごとに1回増えていくのがだいたいお決まりです。 |
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| FF3攻略サイト 投稿者:BHDAA 投稿日:2008/01/24(Thu) 23:18 No.407 | |
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| FF2攻略サイト BHDAA - 2008/02/04(Mon) 05:45 No.408 | |
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| 極パロ 投稿者:ちゅ 投稿日:2007/12/27(Thu) 22:36 No.405 | |
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久しぶりに極パロをペン太でやっていたのですが・・・ 4面で終わりました 攻撃範囲せますぎだと思いませんか? |
| Re: 極パロ BHDAA - 2007/12/28(Fri) 18:45 No.406 | |
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思います。後ろに攻撃できなくて、斜め下も空き気味ですから。 スプレッドガンを上下にうまくひねりながら撃たないといけないでしょう。 |
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